Przejdź do treści
Blog / Google Marketing Platform

Specyfikacja banera HTML5 z zaszytym wideo: Google Ads, DV360, CM360 i IAB (2026)

Specyfikacja banera HTML5 z zaszytym wideo: Google Ads, DV360, CM360 i IAB (2026)

Baner HTML5 z plikiem wideo w środku nie przejdzie w zwykłej kampanii Google Ads (ZIP do 600 KB, bez plików wideo). Buduje się go pod Display & Video 360, Campaign Manager 360 (Studio) i wydawców według IAB. Tabele specyfikacji: rozmiary, waga paczki, MP4 H.264, autoplay bez dźwięku, polite load, clickTag i Enabler.exit, gotowy szablon kodu, checklista i najczęstsze powody odrzucenia.

Baner HTML5 z wideo zaszytym w paczce ZIP nie przejdzie w zwykłej kampanii Google Ads: lista dozwolonych plików HTML5 w Google Ads nie obejmuje plików wideo, a cała paczka może ważyć najwyżej 600 KB. Taki baner buduje się pod Display & Video 360 i Campaign Manager 360 (kreacja z Google Web Designer albo Studio, wideo przez tag <video>), pod Ad Managera wydawcy albo pod sieci programmatic działające według wytycznych IAB. Wszędzie obowiązują trzy zasady: wideo startuje bez dźwięku, dźwięk włącza dopiero użytkownik, a ciężkie pliki ładują się dopiero po załadowaniu strony (polite load). Poniżej: co obowiązuje gdzie, tabele specyfikacji, gotowy szablon kodu, checklista i najczęstsze powody odrzucenia.

Gdzie przejdzie baner HTML5 z wideo

Zanim grafik zacznie pracę, ustal, gdzie kreacja będzie emitowana. Od tego zależy, czy wideo w ogóle może być częścią paczki, ile może ważyć i jak zbudować kliknięcie.

Gdzie emitujeszWideo w paczce HTML5Limit paczkiKliknięcie
Google Ads (sieć reklamowa, przesłana kreacja HTML5)Nie: dozwolone są tylko HTML, CSS, JS, GIF, PNG, JPG, JPEG i SVGZIP do 600 KB, maks. 40 plikówclickTag lub zdarzenie wyjścia z Google Web Designer
Display & Video 360 (kreacja HTML5 / Studio)Tak, przez tag <video>; autoplay tylko z wyciszonym dźwiękiemZIP do 100 plików; łącznie do 5 MB pobrane przez przeglądarkę na jedną emisjęclickTag albo Enabler.exit() w Studio
Campaign Manager 360Tak, jako kreacja rich media ze Studio; zwykła paczka HTML5 nie ma w liście typów plików formatów wideoDo 100 plików i ok. 10 MB (pomoc Google podaje 10 MB lub 9,5 MB)clickTag (zwykły HTML5) albo exit w Studio
Google Ad Manager wydawcyZgodnie ze specyfikacją wydawcyWedług wydawcyclickTag; w paczce z Google Web Designer zdarzenie wyjścia
Programmatic / wydawcy wg IABTak, jako ładowanie dodatkowe (subload) po stronie hostaNp. 300×250: 150 kB ładowania początkowego + 300 kB dodatkowo (IAB); wydawcy często dopuszczają więcej dla wideoWedług serwera reklam (najczęściej clickTag)
Meta (Facebook, Instagram)Nie ma zwykłych banerów HTML5; HTML5 tylko jako reklama grywalna (playable)ZIP do 5 MB, do 100 plików, plik HTML do 2 MBWyłącznie cel „Instalacje aplikacji”

Wniosek praktyczny: jeśli kampania ma ruszyć z konta Google Ads, a klient chce „baner z filmem”, wybierz jedną z dróg opisanych niżej w sekcji o Google Ads. Baner z prawdziwym plikiem wideo w środku to kreacja pod DV360, CM360 albo pod konkretnego wydawcę.

Specyfikacja przesyłanych reklam displayowych w Google Ads opisuje HTML5 jako paczkę ZIP z plikiem HTML i opcjonalnie CSS, JS, GIF, PNG, JPG, JPEG oraz SVG. Plików MP4 ani WebM na tej liście nie ma. Do tego dochodzą ograniczenia, które w praktyce wykluczają też wideo ładowane z zewnątrz:

  • Waga i liczba plików: ZIP do 600 KB, nie więcej niż 40 plików.
  • Zasoby zewnętrzne: wszystkie pliki muszą być w paczce i wskazywane ścieżką względną. Wyjątki to Google Fonts oraz biblioteki CreateJS, GreenSock i jQuery hostowane przez Google pod s0.2mdn.net/ads/studio/cached_libs/. Wideo z YouTube, z serwera klienta czy z CDN nie przejdzie.
  • Wymagany kod: deklaracja <!DOCTYPE html>, znaczniki <html> i <body>, meta tag ad.size w sekcji <head>, jawne znaczniki zamykające (również w SVG) i kodowanie UTF-8.
  • Zakazy: reklamy rozwijane (expandable), local storage, czcionki spoza Google Fonts.
  • Animacja: maksymalnie 30 sekund; pętle są dozwolone, ale cała animacja musi się zatrzymać w ciągu 30 sekund.

Google Web Designer potwierdza to od strony narzędzia: w środowisku Google Ads nie ma komponentów multimedialnych (Wideo, Audio, YouTube), są tylko m.in. galerie, przyciski obrazkowe, obszary kliknięcia, efekty graficzne i sprite sheet.

Kto w ogóle ma dostęp do HTML5 w Google Ads

Przesyłanie reklam HTML5 nie jest dostępne na każdym koncie. Według pomocy Google konto musi działać ponad 90 dni, mieć ponad 9000 USD łącznych wydatków, dobrą historię zgodności z zasadami i płatności. O dostęp trzeba wnioskować; odpowiedź przychodzi w ciągu 7 dni roboczych, a spełnienie warunków nie gwarantuje zgody. Nowe konto lub mały budżet oznacza w praktyce banery statyczne albo elastyczne reklamy displayowe.

Co zrobić, gdy w Google Ads potrzebny jest film

  • Elastyczna reklama displayowa z wideo. Do elastycznej reklamy displayowej możesz dodać opcjonalnie do 5 filmów z YouTube. Google sam dobiera format i miejsce, a Ty nie budujesz żadnego ZIP-a.
  • Kampania wideo lub Demand Gen. Jeśli film jest głównym nośnikiem przekazu, wgraj go na YouTube i emituj jako reklamę wideo, a nie jako baner.
  • Animacja zamiast wideo. Krótką sekwencję z filmu można odtworzyć jako animację HTML5 (sprite sheet, kilka klatek JPG, animacja CSS albo GSAP z CDN Google) w limicie 600 KB i 30 sekund. To nadal reklama HTML5, więc wymaga dostępu do HTML5 na koncie.
  • DV360 lub CM360. Jeśli baner z filmem jest wymogiem kampanii (np. premiera, kampania wizerunkowa), emisja przez Display & Video 360 rozwiązuje problem formatu i daje dostęp do inwentarza wydawców premium.

Display & Video 360, Campaign Manager 360 i Studio

To główne środowisko dla banerów z zaszytym wideo. Wytyczne DV360 dla kreacji HTML5 mówią wprost: reklama może automatycznie odtwarzać wideo, o ile dźwięk jest wyciszony, a reklamy, które same odtwarzają dźwięk, są zakazane. Najważniejsze limity:

ParametrDisplay & Video 360Campaign Manager 360
PaczkaZIP, do 100 plików, sam ZIP bez limitu wagiZIP lub ADZ, do 100 plików, ok. 10 MB (w innym miejscu pomocy: 9,5 MB)
Łączna waga przy emisjiDo 5 MB wszystkich plików pobranych przez przeglądarkę na jedną emisję; wydawca może wymagać mniejWedług wydawcy i serwera reklam
Typy plikówHTML, HTM, CSS, JS, JPG, JPEG, GIF, PNG, SVG, czcionki (OTF, TTF, WOFF, WOFF2, EOT)HTML, HTM, JS, CSS, JPG, JPEG, GIF, PNG, JSON, XML, SVG, czcionki
WideoAutoplay tylko wyciszony; w praktyce przez kreację StudioPrzez kreację Studio (tag <video>, plik obsługiwany przez Enablera)
AnimacjaMaks. 30 sekundWedług wydawcy (najczęściej 15–30 s)
KliknięcieclickTag, strona docelowa w nowej karcie lub oknieCo najmniej jeden clickTag; bez zminifikowanego kodu clickTag
InneDo 25 ciasteczek i 100 wywołań HTTP na reklamę, zakaz pop-upów i ankietZakaz local storage i session storage, zakaz znaku % w nazwach plików, obraz zapasowy poza ZIP-em

Wideo w kreacji Studio dodaje się zwykłym tagiem <video> z atrybutami muted i playsinline. Adres pliku w środowisku produkcyjnym zwraca Enabler.getUrl(), a statystyki odtworzeń zbiera moduł wideo Studio (studio.video.Reporter.attach()). Google zaznacza, że kreacja z elementem wideo nalicza opłatę za emisję wideo w serwerze reklam. W Google Web Designer wybierasz środowisko „Display & Video 360”, a Enabler jest dołączany automatycznie.

Programmatic i wytyczne IAB

Wydawcy i sieci programmatic opierają specyfikacje na IAB New Ad Portfolio i zasadach LEAN (lekkie, szyfrowane, z wyborem użytkownika, nieinwazyjne). IAB rozdziela wagę kreacji na ładowanie początkowe (initial load) i ładowanie dodatkowe (subload), które startuje po załadowaniu strony.

Format IABRozmiarInitial loadSubload
Medium Rectangle300×250150 kB300 kB
Leaderboard728×90150 kB300 kB
Mobile Phone Interstitialpełny ekran300 kB600 kB

Pozostałe zasady IAB istotne dla wideo w banerze:

  • ładowanie początkowe to najwyżej 10 żądań plików, a subload startuje sekundę po zdarzeniu DOMContentLoaded,
  • maksymalna waga kreacji 1,1 MB (w starszych wytycznych ten limit dotyczył właśnie wideo uruchamianego przez hosta, z długością do 15 sekund),
  • dźwięk domyślnie wyciszony,
  • animacja maksymalnie 15 sekund, bez pętli po tym czasie (to ostrzej niż 30 sekund w Google),
  • wideo startuje, gdy co najmniej 50% pikseli reklamy jest w widoku, i zatrzymuje się, gdy widoczność spadnie poniżej 50%.

Specyfikacje wydawców bywają łagodniejsze od IAB dla wideo (często 1–2,2 MB ładowania dodatkowego), ale zawsze wygrywa specyfikacja konkretnego wydawcy. Poproś o nią przed startem produkcji.

Niezależnie od platformy Chrome blokuje „ciężkie reklamy” (heavy ad intervention), jeśli bez interakcji użytkownika reklama pobierze ponad 4 MB danych albo zajmie główny wątek przeglądarki na ponad 15 sekund w dowolnym oknie 30 sekund lub łącznie ponad 60 sekund. Zablokowana reklama znika z ekranu, więc wideo w banerze trzeba trzymać wyraźnie poniżej 4 MB.

Specyfikacja techniczna banera HTML5 z wideo

Rozmiary

RozmiarNazwaGoogle Ads (HTML5)IABUwagi
300×250Medium RectangletaktakNajlepiej sprzedający się format na desktopie i mobile; pierwszy wybór dla wideo
336×280Large RectangletaknieAlternatywa dla 300×250
300×600Half PagetaktakDużo miejsca na wideo i CTA
728×90LeaderboardtaktakZa niski na czytelne wideo 16:9; lepiej animacja
970×250BillboardtaktakWideo 16:9 po jednej stronie, przekaz po drugiej
160×600Wide SkyscrapertaktakWideo pionowe lub kwadratowe
320×50 / 320×100Mobile BannertaktakZa małe na wideo; tylko animacja
750×100 / 750×200 / 750×300formaty regionalne PLtak (tylko obraz, 150 KB)nieBillboardy polskich wydawców

Pełna lista rozmiarów Google Ads dla HTML5: 200×200, 240×400, 250×250, 250×360, 300×250, 336×280, 580×400, 120×600, 160×600, 300×600, 300×1050, 468×60, 728×90, 930×180, 970×90, 970×250, 980×120, 300×50, 320×50 i 320×100.

Paczka i pliki

ParametrWymaganie
FormatJeden ZIP z jednym plikiem HTML (najlepiej index.html) w katalogu głównym; podkatalogi dozwolone, bez zagnieżdżonych ZIP-ów
Liczba plikówGoogle Ads: maks. 40; DV360 i CM360: maks. 100; IAB: maks. 10 żądań przy ładowaniu początkowym
WagaGoogle Ads: 600 KB (bez wideo); IAB: 150 kB initial + subload; DV360: 5 MB łącznie przy emisji
Nazwy plikówMałe litery, bez spacji, polskich znaków i znaku %
ŚcieżkiWyłącznie względne (video.mp4, nie https://…/video.mp4 ani /video.mp4)
Nieużywane plikiUsuń z paczki (CM360 wymaga tylko plików, do których odwołuje się HTML)
Obraz zapasowy (backup)Osobny plik JPG/PNG/GIF poza ZIP-em, w tym samym rozmiarze co baner
Obraz polite load (CM360)Opcjonalny, poniżej 40 KB, w rozmiarze obrazu zapasowego, zgodny z pierwszą klatką

Plik wideo

Platformy reklamowe nie podają osobnych parametrów kodowania wideo w banerze. Poniższe wartości wynikają z obsługi kodeków w przeglądarkach i z limitów wagi; traktuj je jako bezpieczny punkt startowy, a ostatecznie dopasuj do specyfikacji wydawcy.

ParametrZalecenieDlaczego
Kontener i kodekMP4, wideo H.264 (AVC), dźwięk AACKombinacja obsługiwana przez wszystkie główne przeglądarki
Wersja dodatkowaWebM (VP9) jako drugie źródło, opcjonalnieMniejszy plik przy tej samej jakości; przykłady Studio używają WebM VP9
RozdzielczośćRozmiar slotu wideo ×2 (np. 600×338 dla obszaru 300×169) i nie więcej niż 1280 px szerokościOstrość na ekranach o dużej gęstości pikseli bez zbędnej wagi
Długość6–15 sekundMieści się w limicie animacji IAB (15 s) i Google (30 s)
Bitrateok. 600–1200 kb/s wideo, 64–96 kb/s audio15 s przy 1000 kb/s to ok. 1,9 MB
WagaDocelowo 1–2 MB, nigdy powyżej 4 MBLimit Chrome dla ciężkich reklam i typowe limity wydawców
Klatki/s24–30 kl./s, stała liczba klatekPłynność bez wzrostu wagi
DźwiękŚcieżka opcjonalna; przekaz musi działać bez dźwięku (napisy wtopione w obraz)Wideo zawsze startuje wyciszone
PosterJPG w rozmiarze slotu, 20–40 KB, zgodny z pierwszą klatkąWidoczny, zanim wideo się załaduje lub gdy autoplay jest zablokowany

Zachowanie reklamy

ElementWymaganie
AutoplayTylko z wyciszonym dźwiękiem (muted); w Chrome wyciszony autoplay jest zawsze dozwolony
DźwiękWyłącznie po kliknięciu użytkownika w widoczny przycisk dźwięku
iOSAtrybut playsinline, inaczej wideo otworzy się na pełnym ekranie
CzasRuch zatrzymany po 15 s (IAB) lub 30 s (Google); na końcu statyczna plansza z marką i CTA
Polite loadWideo i ciężkie pliki ładowane dopiero po zdarzeniu load strony (w Studio: PAGE_LOADED)
Brak autoplayKod obsługuje odrzucenie play() i zostawia poster; nigdy nie zakładaj, że wideo ruszy
RamkaWidoczna ramka 1 px, gdy tło banera jest białe lub bardzo jasne (wymóg wielu wydawców)
HTTPSWszystkie zasoby przez HTTPS lub ścieżki względne
DostępnośćPrzycisk dźwięku jako <button> z etykietą, obsługa klawiatury, brak szybkiego migania

clickTag w Google Ads, CM360 i Studio

clickTag to zmienna, w której serwer reklam podstawia adres kliknięcia z własnym śledzeniem. Adres strony docelowej ustawiasz w panelu, nie w kodzie. Wpisany na sztywno URL to jeden z najczęstszych powodów odrzucenia.

PlatformaImplementacjaUwagi
Google Ads, CM360 (zwykły HTML5), Ad Manager, DV360var clickTag = "https://www.example.com/"; w <head>, kliknięcie wywołuje window.open(window.clickTag)Kodu clickTag nie minifikuj ani nie zaciemniaj; strona otwiera się w nowej karcie
Google Web Designer (Google Ads, Ad Manager)Zdarzenie wyjścia (exit) na obszarze kliknięcia, bez ręcznego clickTagGWD generuje kod sam przy publikacji
Studio (DV360, CM360 rich media)Enabler.exit('Background Exit') na elemencie <div>Do 100 wyjść; adres dodajesz w Studio; nie używaj <a>, bo link otworzy się w dwóch kartach

Szablon kodu: baner HTML5 300×250 z wideo

Minimalny szablon dla CM360 (zwykła kreacja HTML5), Ad Managera i serwerów reklam programmatic działających na clickTag. Zawiera meta tag rozmiaru, clickTag, wyciszone wideo ładowane po load strony, przycisk dźwięku, poster jako obraz zastępczy i zatrzymanie po 15 sekundach.

Struktura paczki:

baner-300x250.zip
├── index.html
├── poster.jpg     (300×250, 20–40 KB, pierwsza klatka)
└── video.mp4      (H.264 + AAC, 6–15 s, 1–2 MB)
obraz zapasowy: baner-300x250-backup.jpg (poza ZIP-em)

Plik index.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="pl">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="ad.size" content="width=300,height=250">
<title>Baner 300x250 z wideo</title>
<script type="text/javascript">
var clickTag = "https://www.example.com/";
</script>
<style>
html, body { margin: 0; padding: 0; }
#ad { position: relative; width: 298px; height: 248px; overflow: hidden;
      border: 1px solid #cccccc; background: #000000 url("poster.jpg") center / cover no-repeat;
      font-family: Arial, sans-serif; }
#exit { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; z-index: 1; cursor: pointer; }
#ad video { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; }
#cta { position: absolute; left: 12px; bottom: 12px; padding: 8px 14px; background: #ffcc00;
       color: #111111; font-size: 14px; font-weight: bold; border-radius: 4px; }
#sound { position: absolute; top: 8px; right: 8px; z-index: 2; width: 32px; height: 32px;
         border: 0; border-radius: 50%; background: rgba(0, 0, 0, 0.6); color: #ffffff;
         font-size: 16px; line-height: 32px; cursor: pointer; }
</style>
</head>
<body>
<div id="ad">
  <video id="video" muted playsinline preload="none" poster="poster.jpg" aria-hidden="true"></video>
  <div id="exit" role="link" tabindex="0" aria-label="Przejdź do strony reklamodawcy"><span id="cta">Sprawdź ofertę</span></div>
  <button id="sound" type="button" aria-label="Włącz dźwięk" aria-pressed="false">&#128263;</button>
</div>
<script type="text/javascript">
(function () {
  var exit = document.getElementById('exit');
  var video = document.getElementById('video');
  var sound = document.getElementById('sound');
  var MAX_MS = 15000;

  function openLanding() {
    window.open(window.clickTag, '_blank');
  }

  function stopVideo() {
    video.pause();
  }

  function startVideo() {
    var src = document.createElement('source');
    src.src = 'video.mp4';
    src.type = 'video/mp4';
    video.appendChild(src);
    video.load();
    var p = video.play();
    if (p && typeof p.catch === 'function') {
      p.catch(function () { /* autoplay zablokowany: zostaje poster */ });
    }
    setTimeout(stopVideo, MAX_MS);
  }

  exit.addEventListener('click', openLanding);
  exit.addEventListener('keydown', function (e) {
    if (e.key === 'Enter') { openLanding(); }
  });

  sound.addEventListener('click', function () {
    video.muted = !video.muted;
    if (!video.muted && video.paused) { video.play(); }
    sound.setAttribute('aria-pressed', video.muted ? 'false' : 'true');
    sound.setAttribute('aria-label', video.muted ? 'Włącz dźwięk' : 'Wycisz');
    sound.innerHTML = video.muted ? '&#128263;' : '&#128266;';
  });

  if (document.readyState === 'complete') {
    startVideo();
  } else {
    window.addEventListener('load', startVideo);
  }
})();
</script>
</body>
</html>

Kilka decyzji w tym kodzie jest celowych:

  • Wideo nie ma src w HTML. Źródło jest dopinane dopiero po zdarzeniu load strony, więc ładowanie początkowe to sam HTML i poster (polite load).
  • Szerokość 298×248 + ramka 1 px daje dokładnie 300×250 łącznie z ramką.
  • Przycisk dźwięku leży nad warstwą kliknięcia (z-index: 2), więc włączenie dźwięku nie otwiera strony docelowej.
  • Po 15 sekundach wideo się zatrzymuje; jeśli użytkownik sam włączy dźwięk, odtwarzanie wznawia jego kliknięcie, a nie reklama.
  • Odrzucony autoplay (np. tryb oszczędzania energii) nie psuje reklamy: zostaje poster z CTA.

Ten szablon nie trafi do Google Ads, bo zawiera plik MP4. Wersja dla Google Ads to ta sama struktura bez wideo: poster lub animacja z obrazów, ten sam clickTag i meta tag ad.size, ZIP do 600 KB.

Wersja dla Studio (DV360, CM360 rich media)

W kreacji Studio zamiast clickTag używasz Enablera. Do sekcji <head> dodajesz <script src="https://s0.2mdn.net/ads/studio/Enabler.js"></script>, usuwasz zmienną clickTag i funkcję openLanding, a logikę startu zastępujesz kodem z polite load i raportowaniem wideo:

var video = document.getElementById('video');

function politeInit() {
  var file = 'video.mp4';
  var src = document.createElement('source');
  src.src = Enabler.isServingInLiveEnvironment() ? Enabler.getUrl(file) : file;
  src.type = 'video/mp4';
  video.appendChild(src);
  Enabler.loadModule(studio.module.ModuleId.VIDEO, function () {
    studio.video.Reporter.attach('video_1', video);
  });
  video.play();
}

function init() {
  document.getElementById('exit').addEventListener('click', function () {
    video.pause();
    Enabler.exit('Background Exit');
  });
  if (Enabler.isPageLoaded()) {
    politeInit();
  } else {
    Enabler.addEventListener(studio.events.StudioEvent.PAGE_LOADED, politeInit);
  }
}

if (Enabler.isInitialized()) {
  init();
} else {
  Enabler.addEventListener(studio.events.StudioEvent.INIT, init);
}

Przycisk dźwięku i zatrzymanie po 15 sekundach zostają bez zmian. Identyfikator video_1 musi być unikalny w kreacji, bo po nim Studio łączy statystyki odtworzeń z raportem kampanii.

Checklista przed wysłaniem banera

  1. Platforma emisji ustalona, a jej limity spisane (Google Ads / DV360 / CM360 / specyfikacja wydawcy).
  2. Rozmiar w meta tagu ad.size zgodny z rzeczywistym rozmiarem banera i zamówieniem.
  3. clickTag w <head>, niezminifikowany; w kodzie nie ma adresu strony docelowej wpisanego na sztywno (poza wartością domyślną clickTag).
  4. Kliknięcie otwiera nową kartę; przycisk dźwięku nie wywołuje kliknięcia w reklamę.
  5. Wideo z atrybutami muted i playsinline, startuje po load strony.
  6. Animacja i wideo kończą się w 15 s (IAB) lub 30 s (Google); na końcu plansza z marką i CTA.
  7. Wszystkie ścieżki względne; jedyne zasoby zewnętrzne to dozwolone biblioteki (Google Fonts, s0.2mdn.net).
  8. Waga ZIP i liczba plików w limicie; łączna waga z wideo poniżej 4 MB (limit Chrome), a najlepiej 1–2 MB.
  9. W paczce brak nieużywanych plików, ukrytych plików systemowych (__MACOSX, .DS_Store), zagnieżdżonych ZIP-ów i nazw ze znakiem %.
  10. Brak localStorage i sessionStorage, pop-upów, automatycznych przekierowań.
  11. Poster zgodny z pierwszą klatką; obraz zapasowy przygotowany osobno w tym samym rozmiarze.
  12. Ramka 1 px przy jasnym tle; tekst czytelny bez dźwięku.
  13. Test w Chrome, Safari (iOS) i Firefoksie oraz w walidatorze platformy.

Najczęstsze powody odrzucenia

PowódGdzieJak naprawić
Brak clickTag lub clickTag zminifikowanywszędzieDeklaracja var clickTag w <head>, poza minifikowanym kodem
Adres docelowy wpisany na sztywnoCM360, Ad ManagerKliknięcie tylko przez window.clickTag lub exit
Niedozwolony typ pliku (MP4, WebM)Google AdsUsuń wideo, zastąp animacją albo emituj przez DV360
Zasób zewnętrzny (CDN, YouTube, czcionka spoza Google Fonts)Google AdsPliki do ZIP-a, biblioteki z s0.2mdn.net/ads/studio/cached_libs/
ZIP powyżej 600 KB lub ponad 40 plikówGoogle AdsKompresja obrazów, sprite sheet, usunięcie nieużywanych plików
Brak meta tagu ad.size lub niezgodny rozmiarGoogle Ads, Ad ManagerMeta tag w <head> z właściwym rozmiarem
Brak jawnych znaczników zamykających (np. <path /> w SVG)Google AdsZapis <path></path>
Animacja dłuższa niż 30 s (IAB: 15 s)Google Ads, DV360, wydawcyZatrzymanie animacji i wideo timerem
Dźwięk startujący automatycznieDV360, wydawcyAtrybut muted, dźwięk tylko po kliknięciu
Brak dostępu do HTML5 na koncieGoogle AdsWniosek o dostęp albo elastyczna reklama displayowa
local storage / session storageGoogle Ads, CM360Usuń zapis stanu w przeglądarce

Jak testować baner HTML5 z wideo

  • HTML5 Validator Google (h5validator.appspot.com): wgraj ZIP przed wysyłką i sprawdź raport błędów oraz ostrzeżeń dla docelowej platformy.
  • Podgląd przy przesyłaniu do Google Ads: panel pokazuje błędy paczki (typ pliku, waga, brak ad.size) od razu przy dodawaniu reklamy HTML5.
  • Studio: podgląd kreacji i proces QA w Studio przed przekazaniem do CM360 lub DV360; sprawdź, czy exit jest rejestrowany, a moduł wideo raportuje odtworzenia.
  • Przeglądarka: otwórz index.html lokalnie w Chrome i Safari, w narzędziach deweloperskich ustaw dławienie sieci (Slow 4G) i sprawdź, co widać przed załadowaniem wideo, ile danych pobiera reklama i czy kliknięcie otwiera nową kartę.
  • Telefon z iOS: wideo musi grać w banerze, nie na pełnym ekranie (playsinline), a przycisk dźwięku musi reagować na dotyk.

Najczęstsze pytania

Czy w Google Ads można wgrać baner HTML5 z plikiem wideo?

Nie. Lista dozwolonych plików w paczce HTML5 Google Ads obejmuje HTML, CSS, JS, GIF, PNG, JPG, JPEG i SVG, a ZIP może ważyć najwyżej 600 KB. Zasoby zewnętrzne są zablokowane poza Google Fonts i bibliotekami Google. Film w kampanii z Google Ads emitujesz jako reklamę wideo z YouTube, dodajesz do elastycznej reklamy displayowej (do 5 filmów) albo zastępujesz animacją HTML5.

Ile może ważyć baner HTML5 z wideo?

Zależy od platformy. Wytyczne IAB dla 300×250 to 150 kB ładowania początkowego i 300 kB ładowania dodatkowego, a wydawcy dla wideo często dopuszczają 1–2 MB. DV360 ogranicza łączną wagę pobraną przy jednej emisji do 5 MB. Chrome blokuje reklamy, które bez interakcji użytkownika pobiorą ponad 4 MB, więc bezpieczny cel dla wideo to 1–2 MB.

Czy wideo w banerze może odtwarzać się z dźwiękiem?

Automatycznie nie. DV360 zakazuje reklam, które same odtwarzają dźwięk, a IAB zaleca domyślne wyciszenie. Wideo startuje z atrybutem muted, a dźwięk włącza użytkownik przyciskiem w banerze. Przeglądarki i tak blokują autoplay z dźwiękiem bez wcześniejszej interakcji.

Jak długi może być film w banerze HTML5?

Google Ads i DV360 dopuszczają animację do 30 sekund, wytyczne IAB do 15 sekund. Najbezpieczniej przygotować film 6–15 sekund, zatrzymać odtwarzanie po tym czasie i zostawić statyczną planszę z marką i wezwaniem do działania.

Czym różni się clickTag od Enabler.exit?

clickTag to zmienna JavaScript w sekcji head, w którą serwer reklam podstawia adres kliknięcia; kliknięcie wywołuje window.open(window.clickTag). Używają jej Google Ads, CM360, DV360 i Ad Manager przy zwykłych kreacjach HTML5. Enabler.exit to metoda biblioteki Studio dla kreacji rich media: nazwa wyjścia jest w kodzie, a adres dodajesz w Studio lub CM360. W Studio nie stosuje się linków a dla wyjść.

Czy Meta przyjmie baner HTML5 z wideo?

Nie jako zwykły baner. Meta przyjmuje HTML5 tylko jako reklamy grywalne (playable ads) w kampaniach z celem „Instalacje aplikacji”. Do pozostałych kampanii przesyłasz wideo bezpośrednio jako reklamę wideo.

Podsumowanie

Baner HTML5 z zaszytym wideo to kreacja pod DV360, CM360 (Studio) i wydawców, nie pod zwykłe konto Google Ads. Zanim zamówisz produkcję, ustal platformę emisji i spisz jej limity: wagę, liczbę plików, długość animacji i sposób kliknięcia. Wideo zawsze startuje wyciszone i po załadowaniu strony, waży 1–2 MB, a reklama działa także wtedy, gdy film się nie odtworzy.

W ICBM przygotowujemy i wdrażamy kampanie displayowe i wideo w Google Ads oraz Display & Video 360: od wyboru formatu i specyfikacji dla grafika, przez sprawdzenie paczek przed emisją, po optymalizację i raportowanie. Zobacz ofertę kampanii w sieci reklamowej, programmatic i kampanii wideo albo napisz do nas.

← Wróć do kategorii Google Marketing Platform

Newsletter o reklamie w Google

Praktyczne wskazówki o Google Ads, analityce i reklamie w AI. Wypisujesz się jednym kliknięciem.

Zapisując się, akceptujesz politykę prywatności.

Ustawienia cookies

Wykorzystanie plików cookie

Używamy plików cookies, aby zapewnić podstawowe funkcjonalności witryny i usprawnić korzystanie z Internetu. Dla każdej kategorii możesz zdecydować się na włączenie/wyłączenie, kiedy tylko chcesz. Aby uzyskać więcej informacji na temat plików cookie i innych wrażliwych danych, przeczytaj całą politykę prywatności.

▼ Niezbędne pliki cookie Zawsze włączone
Te pliki cookie są niezbędne do prawidłowego funkcjonowania strony internetowej. Zapewniają podstawowe funkcje, takie jak nawigacja po stronie i dostęp do bezpiecznych obszarów. Strona nie może działać poprawnie bez tych plików cookie.
▼ Pliki cookie dotyczące wydajności i analityki
Te pliki cookie pomagają nam zrozumieć, w jaki sposób odwiedzający korzystają z naszej strony. Zbierają informacje o liczbie odwiedzających, źródłach ruchu i sposobie poruszania się po stronie. Dane te pomagają nam ulepszać działanie witryny.
▼ Pliki cookie dotyczące reklam i targetowania
Te pliki cookie służą do wyświetlania reklam dopasowanych do Twoich zainteresowań. Mogą być używane do tworzenia profilu Twoich preferencji i wyświetlania odpowiednich reklam na innych stronach. Wykorzystywane przez Google Ads, Facebook Ads i inne platformy reklamowe.

Więcej informacji

W przypadku jakichkolwiek pytań dotyczących naszej polityki dotyczącej plików cookie i Twoich wyborów, prosimy o kontakt.